Resultado de Aprendizaje (RAP)

Validar el informe de requisitos
de acuerdo con las necesidades del cliente

Guía 3 — Prototipado Estático, Interfaz de Usuario (UI) y Validación Continua

❝ El prototipo es una hipótesis visible que se prueba y se mejora con evidencia. ❞
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00

El Camino de la Especificación

¿Cómo se conectan las 4 guías de la fase de Análisis y Planeación?

🎙️
Guía 1

Descubrimiento & Elicitación

Se caracteriza el proceso y se recolecta información autorizada con dos instrumentos distintos.

Entrega: SIPOC, instrumentos aplicados, registros y hallazgos trazables.
➔
📝
Guía 2

Ingeniería de Contexto

Los hallazgos se convierten en contexto, historias, requisitos y ejemplos verificables.

Entrega: HU, RF/RNF, criterios BDD, pruebas, estados y tarea lista.
➔
🎨
Guía 3 (Aquí)

Prototipado & Validación

Una historia toma forma en un flujo y se observa a una persona intentando una tarea.

Entrega: Prototipo v1, matriz UI-RF-RNF y registro VAL.
➔
⏱️
Guía 4

Planeación Ágil

La evidencia ajustada se ordena en un objetivo y un plan de trabajo realista.

Entrega: Sprint Goal, Sprint Backlog, DoR, DoD, riesgos y tablero.
01

Fundamentos sin conocimientos previos

Primero aprende el lenguaje; luego construye, prueba y decide.

Prototipo

Representación parcial de una solución para aprender antes de invertir más. Puede ser papel, imagen o pantalla navegable; no es el producto terminado.

Ejemplo: cuatro pantallas enlazadas para ensayar el registro de un equipo.
Wireframe

Boceto de baja fidelidad que muestra estructura, contenido y orden sin concentrarse en colores o acabado.

Ejemplo: rectángulos para campo Serial, mensaje y botón Registrar.
Mockup

Representación visual más detallada de una pantalla. Muestra tipografía, color y apariencia, pero puede no responder a clics.

Ejemplo: diseño final de la confirmación de ingreso.
Interfaz de Usuario (UI)

Controles, textos y estados mediante los cuales una persona opera el sistema.

Ejemplo: etiqueta, campo, ayuda, botón y mensaje de resultado.
Experiencia de Usuario (UX)

Percepción completa antes, durante y después de lograr una tarea; no es solo que la pantalla se vea bonita.

Ejemplo: entender qué hacer, evitar errores y recuperar el control.
Usabilidad

Qué tan eficaz, eficiente y satisfactoria resulta una tarea para personas y contexto definidos.

Ejemplo: un guarda registra correctamente sin ayuda y comprende el resultado.
Accesibilidad

Condiciones para que personas con distintas capacidades puedan percibir, comprender y operar la interfaz.

Ejemplo: etiqueta programática, foco visible y error explicado con texto, no solo color.
Estado de interfaz

Situación visible de la pantalla antes, durante o después de una acción.

Ejemplo: inicial, procesando, vacío, éxito, error y sin permiso.
Flujo

Secuencia de acciones, decisiones y estados que lleva a un objetivo; incluye alternativas y recuperación.

Ejemplo: buscar → no encontrado → registrar → confirmar.
Validación

Contraste con necesidades y personas: comprueba si se está resolviendo el problema correcto. No equivale a una firma automática.

Ejemplo: observar una tarea, registrar hallazgos y acordar cambios.
1 · WebAutoevaluación técnica

El simulador comprueba presencia y cantidad de componentes del ejercicio. No prueba usabilidad ni aprueba el proyecto.

2 · ProyectoValidación con una persona

Una persona representativa ejecuta una tarea; tú observas, registras y ajustas el prototipo.

3 · FormaciónEvaluación de evidencia

El instructor aplica los criterios SENA al PDF, la trazabilidad, la sesión y las decisiones justificadas.

  1. Reflexión¿Qué costaría construir el flujo equivocado?Salida: riesgo y pregunta de validación.
  2. ContextualizaciónRelaciona HU, RF/RNF, BDD, datos y estados.Salida: mapa y matriz inicial.
  3. ApropiaciónConstruye v0 y aplica una sesión autorizada.Salida: prototipo, observación VAL y hallazgos.
  4. TransferenciaAjusta a v1 y prepara la entrada de G4.Salida: historia y evidencia revisadas.
Cadena que no debes romperE-01 → H-01 → CTX-01 → HU-01 → RF/RNF-01 → CA-01 → PR-01 → UI-01 → VAL-01 → BL-01
03

Ruta completa del Producto Entregable

Cada artefacto tiene propósito, entradas, instrucciones, ejemplo, criterio, instrumento y transferencia. Completa la ruta con tu propia HU.

Antes de comenzar:

Trae desde Guía 2 una Historia de Usuario priorizada, RF/RNF, criterios BDD, pruebas, datos, estados, riesgos y una tarea con DoR. Si alguno falta, regístralo como pregunta abierta; no inventes la solución.

Revisar Guía 2 Duración sugerida: 12 horas, adaptación didáctica por confirmar. La web trabaja con datos ficticios o anonimizados y no emite certificación oficial.
Glosario rápido para no depender de siglas
E/H/CTX · Entrevistas, Hallazgos, Contexto
Evidencia de origen documentada en las guías anteriores.
HU · Historia de Usuario
Necesidad expresada desde un rol, una acción y un valor.
RF · Requisito Funcional
Capacidad que el sistema debe ofrecer.
RNF · Requisito No Funcional
Condición de calidad, restricción o atributo medible.
BDD · Desarrollo Guiado por Comportamiento
Forma de expresar criterios como dado, cuando y entonces.
DoR · Definición de Listo para Iniciar
Condiciones para que una historia pueda entrar a planeación.
VAL-01 · Registro de validación
Identificador didáctico de la sesión aplicada con una persona usuaria.
G3-A01Portada institucional

Para qué sirve: identificar proyecto, ficha, aprendices, centro, instructor y fecha.

Completa: programa, proyecto, ficha, integrantes, centro, instructor, fecha y código de evidencia por confirmar.

Se verifica: la autoría y la identificación son inequívocas. Entrega: primera página del dossier.

G3-A02Contrato de entrada desde Guía 2

Para qué sirve: demostrar de dónde sale cada pantalla, estado y acción. Así evitas inventar requerimientos de la nada.

Incluye: Identificador de origen (E/H/CTX), la historia (HU), los requisitos (RF/RNF), criterios (CA/BDD), datos, estados y riesgos asociados.

Se verifica: cada elemento tiene fuente trazable o es una pregunta abierta (DoR). Entrega: tabla de origen.

G3-A03Mapa de flujo y estados

Para qué sirve: mostrar acciones, decisiones, éxito, vacío, error, permisos y recuperación.

Ejemplo: Inicial → diligenciar → error de serial → corregir → procesando → éxito.

Se verifica: otra persona puede explicar cómo llegar al objetivo y recuperarse.

G3-A04Prototipo UI-01 v0

Para qué sirve: hacer visible la hipótesis antes de construir.

Incluye: solo vistas necesarias para recorrer la HU y sus alternativas, con datos ficticios.

Se verifica: el flujo puede recorrerse sin pantallas decorativas ni estados ocultos.

G3-A05Matriz de trazabilidad

Para qué sirve: justificar cada componente y estado con HU, RF/RNF, criterio y prueba.

Ejemplo: Campo Serial + Buscar → HU-01 → RF-02 → CA-01 → prueba de búsqueda.

Se verifica: no quedan elementos relevantes sin razón o comprobación.

G3-A06Plan y registro VAL-01

Para qué sirve: observar una tarea con una persona representativa en un contexto acordado.

Incluye: fecha, perfil, contexto, tarea neutral, consentimiento, tiempo, errores, frases, observaciones y limitaciones.

Se verifica: se prueba el prototipo, no a la persona; los datos están protegidos.

G3-A07Hallazgos y decisiones

Para qué sirve: convertir observaciones en ajustes o preguntas pendientes.

Separar: hecho observado, interpretación, decisión, requisito afectado, prioridad, responsable y estado.

Se verifica: cada hallazgo termina en aceptar, modificar, rechazar o devolver a Guía 2.

G3-A08Prototipo UI-01 v1

Para qué sirve: evidenciar cómo la validación cambió la hipótesis.

Ejemplo: v0 usaba solo color para el error; v1 agrega texto, foco visible y orientación de recuperación.

Se verifica: existe evidencia antes/después, accesibilidad revisada y riesgos residuales.

G3-A09Paquete de transferencia a Guía 4

Para qué sirve: permitir que Guía 4 planee sin inventar comportamiento.

Incluye: HU y criterios ajustados, UI v1, VAL-01, matriz, riesgos, dependencias, pruebas, DoR y responsables.

Se verifica: los pendientes bloqueantes permanecen visibles.

G3-A10Bitácora humano–IA

Para qué sirve: declarar propuestas de IA, verificación, riesgos y decisión humana.

Incluye: propósito, datos protegidos, variante, verificación, sesgos, decisión, responsable y fecha.

Se verifica: la IA no aparece como autora ni como evidencia de validación.

Constructor INPUT-G2

Construye tu Contrato de Entrada

Importa y consolida los requisitos desde la Guía 2. No inventes elementos; si falta algo, anótalo como Riesgo/DoR.

Historias de entrada (INPUT-G2)
OrigenHURF/RNFCriteriosDatos/EstadosRiesgos/DoR
Aún no has registrado el contrato de entrada. Agrega la historia de usuario para comenzar.
Constructor FLOW-01

Construye tu mapa de flujo

Agrega estados con su acción, resultado, fuente y recuperación. La salida es una tabla que puedes copiar al dossier.

Pasos registrados en FLOW-01
OrdenEstadoAcciónResultadoFuenteRecuperación
Aún no hay pasos. Agrega al menos el camino feliz y los estados alternativos que apliquen.
Constructor TRACE-01

Construye la matriz de trazabilidad

Registra una fila por componente o estado relevante. La matriz se puede copiar como Markdown o descargar como CSV.

Filas registradas en TRACE-01
ElementoEstadoHURF/RNFCriterioPruebaDecisión
Aún no hay filas. Si un componente no tiene fuente, conviértelo en pregunta abierta.
Planificador del dossier PDF

Genera el índice de tu evidencia

Este planificador no sustituye las capturas, la sesión VAL-01 ni la revisión del instructor. Organiza el PDF y muestra qué artefactos ya tienes.

Marca los artefactos que ya están preparados
Revisión mínima de accesibilidad de UI-01 v1
Completa los datos y marca los artefactos preparados para generar un índice trazable.
Fuentes y límites: esta guía adapta el estándar educativo de DevBrain y las fuentes declaradas en el manifiesto. El código de evidencia, los nombres institucionales, las horas y el canal de entrega se confirman con el instructor. Las herramientas locales organizan evidencia; no certifican el RAP.
03

Analogía Visual

Entender el prototipo a través de la arquitectura civil

🏗️

Arquitectura Civil

FASE 1 — Visible

Planos y Fachada

Los planos y modelos permiten conversar sobre uso, espacio y restricciones antes de ejecutar decisiones costosas.

  • 📐 Planos arquitectónicos
  • 🏠 Maqueta / Render 3D
  • 🎨 Colores y acabados
  • ✅ Revisión con responsables
Las decisiones se coordinan y revisan…
FASE 2 — Oculta

Cimientos y Plomería

La estructura y las instalaciones se coordinan con los planos y pueden obligar a revisarlos. El diseño no es una promesa inmutable.

  • 🧱 Cimientos / Estructura
  • 🔧 Plomería / Tubería
  • ⚡ Instalación eléctrica
💻

Desarrollo de Software

FASE 1 — Visible

Prototipo / UI

El equipo convierte requisitos en un prototipo y una interfaz de usuario para observar tareas, preguntas y errores antes o durante pequeños cortes de construcción.

  • 🖼️ Wireframes / Mockups
  • 🖥️ Interfaz de Usuario (UI)
  • 🎭 Diseño de interacción (UX)
  • ✅ Evidencia de validación
Se aprende y se ajusta por incrementos…
FASE 2 — Oculta

Backend y Base de Datos

Backend, datos e interfaz evolucionan en cortes coherentes. La evidencia reduce retrabajo, pero no reemplaza pruebas técnicas ni decisiones de arquitectura.

  • 🗄️ Base de Datos
  • ⚙️ API / Lógica de negocio
  • 🔐 Autenticación / Seguridad
💡

Conclusión clave: el prototipo es una hipótesis barata para conversar y aprender. La validación aporta evidencia sobre el flujo, mientras la arquitectura, los datos y el software se construyen y comprueban en incrementos trazables. No es una firma, una aprobación automática ni una prueba de que el sistema funciona.

02.1 · Trazabilidad de requisitos

Mapeo: Componente UI ⟷ Requerimiento Funcional (RF)

Cada elemento relevante de la pantalla debe señalar la historia, el requisito o el criterio que lo justifica. El prototipo permite contrastarlos; no los aprueba por sí solo.

🖼️ Componente UI Prototipado Vista Cliente

Formulario con Campo Cédula y Botón "Buscar"

Caja de texto numérica con validación visual y botón destacado para consulta rápida.

🎯 Requisito de origen (RF-02): "El sistema debe permitir buscar visitantes por número de documento."
📋 Componente UI Prototipado Tabla de Resultados

Tabla DataGrid con Filtros y Estado

Columnas para Serial, Marca, Propietario, Fecha/Hora de Ingreso y Badge de Estado (En Sitio / Salida).

🎯 Requisito de origen (RF-04): "El sistema debe listar los equipos activos en las instalaciones con su respectivo estado."
🔔 Componente UI Prototipado Modal de Confirmación

Pop-up de Alerta con Botones "Autorizar" / "Rechazar"

Modal flotante para pedir confirmación al instructor cuando no hay cita previa en sistema.

🎯 Requisito de origen (RF-01): "El sistema debe requerir autorización explícita antes de permitir el ingreso de excepciones."
02

Instrumentos para decidir antes de programar

Usa la especificación de la Guía 2 como entrada, prueba la interfaz con personas y entrega decisiones verificables a la Guía 4.

Entrada · Guía 2E/H/CTX, HU priorizada, RF/RNF, criterios BDD, pruebas, datos, estados y DoR.
Trabajo · Guía 3Flujo, vistas, estados, prueba de usabilidad y ajustes.
Salida · Guía 4Prototipo v1, registro VAL, historia ajustada, riesgos, dependencias y DoR revisada.
Instrumento 1 · Flujo de pantalla

Mapa de navegación con estados

Convierte una historia de usuario (Guía 2) en una secuencia visual. No diseñes solo el estado "feliz", debes considerar todos los escenarios.

Ejemplo · HU-003 Registrar Equipo

(Viene de Guía 2: "Como guarda, quiero registrar un equipo para llevar control de ingreso")

  1. Carga inicial → formulario con campos vacíos.
  2. Validación (Error) → el campo "Serial" muestra borde rojo si se deja vacío (RF-05).
  3. Procesamiento → botón "Registrar" muestra spinner.
  4. Éxito → mensaje verde y limpieza de formulario.

Decisión clave: Cada pantalla, estado y acción relevante debe conservar un vínculo con HU, RF/RNF, criterio, prueba o pregunta explícita de la Guía 2.

Instrumento 2 · Guion de prueba

Observación de usabilidad

Usa los "dolores del usuario" descubiertos en las entrevistas de la Guía 1 para probar tu diseño. Pide al usuario que ejecute una tarea y observa.

Ejemplo de Validación (Hallazgo Guía 1)

(El guarda mencionó: "Pierdo mucho tiempo buscando si un serial ya está registrado")

Guion aplicado al guarda de seguridad
Tarea SolicitadaComportamiento ObservadoDecisión (UI)
"Busca este equipo antes de registrarlo"No encontró la barra de búsqueda rápidaMover la barra al header global
"Registra el serial X-123"Digitó mal y no notó el errorAñadir texto grande y validación en vivo

Decisión clave: Un hallazgo produce un ajuste en el prototipo, una pregunta pendiente o una razón documentada para no cambiar.

Instrumento 3 · Trazabilidad

Matriz UI ↔ RF ↔ RNF

Relaciona cada elemento de interfaz con la función (RF) y la calidad (RNF) definidas en la Guía 2.

Matriz de Mapeo Bidireccional
Elemento Visual (UI)Requisito (Guía 2)Regla / Prueba
Caja "Serial" + Botón BuscarRF-02: Consulta de equipoRNF-01: Respuesta en ≤ 2 segundos.
Mensaje de error rojo brillanteRF-03: Validación de entradaAccesibilidad: Contraste WCAG y texto claro.
Modal de confirmaciónRF-01: Autorización explícitaSeguridad: No permitir envío doble.

Decisión clave: Si un botón o texto en el prototipo no tiene requisito o criterio en la Guía 2, se elimina o se devuelve a análisis.

Instrumento práctico · sesión aplicada

Genera tu ficha de validación

Completa estos datos después de una sesión real y autorizada. El resultado organiza la evidencia; la persona usuaria valida la comprensión y el instructor evalúa la competencia.

Aquí aparecerá el registro VAL trazable de la sesión aplicada.
Criterio profesional en la era de la IA

La IA genera variantes; las personas revelan necesidades, barreras y consecuencias

Puedes pedir a una IA ideas de microtexto, estados, rutas alternativas o controles de accesibilidad. La respuesta es una propuesta, no evidencia de usabilidad. Tu aporte humano es observar la tarea real, reconocer emociones y contexto, proteger la privacidad, evitar patrones manipulativos y decidir qué cambio aporta valor.

Uso responsableTrabaja con datos ficticios o anonimizados, revisa accesibilidad y contrasta cada componente con la especificación.
Verificación humanaPrueba con una persona representativa, registra hechos y separa observación, interpretación y decisión.
Límite éticoRechaza diseños que oculten consecuencias, presionen decisiones, excluyan personas o expongan información.
BITÁCORA HUMANO–IA · G3
Uso: [no utilizada / utilizada]
Pantalla, flujo o texto apoyado:
Propósito, prompt y datos protegidos:
Variante producida:
Cómo se verificó: [trazabilidad / accesibilidad / sesión]
Riesgos o sesgos detectados:
Decisión humana: [aceptar / modificar / rechazar]
Justificación, responsable y fecha:
05

Simulador Interactivo

Laboratorio de cobertura estructural y constructor de UI

Alcance del laboratorio:comprueba que agregaste los componentes mínimos definidos por el ejercicio. No comprueba que la interfaz sea usable, accesible en todos los contextos, aprobada por un cliente ni conectada a un backend.

🖥️ Canvas — Wireframe Builder

📐

Arrastra componentes HTML aquí
para construir tu wireframe

Los elementos se organizarán automáticamente con CSS Grid/Flexbox

04

Evaluación Teórica

Ponte a prueba sobre Prototipado, Fidelidad y Validación

1. ¿Cuál es el objetivo principal del prototipado de baja fidelidad?

2. ¿Qué relación existe entre la Matriz de Trazabilidad y la Interfaz de Usuario (UI)?

3. ¿Qué demuestra completar todas las comprobaciones del simulador?

06

Cierre de la práctica técnica

Registra la cobertura del laboratorio; la validación real se documenta con el instrumento VAL

Resumen de autoevaluación

Verifica que tu canvas contiene los componentes estructurales solicitados para la Historia de Usuario activa. Esta revisión automática no observa a una persona ni ejecuta el software.

0 Componentes
0/5 Comprobaciones
0% Cobertura técnica

Completa las comprobaciones estructurales del ejercicio para habilitar el resumen.

Formación SENA por Proyectos

Producto Entregable del Proyecto Formativo

El diseño de interfaz (UI/UX) materializa la interacción de las personas con el sistema. Aplicando la metodología de Formación por Proyectos del SENA, este recorrido web (principios de usabilidad, maquetación de prototipos, trazabilidad de requisitos y registro de validación) constituye una evidencia de trabajo para tu Proyecto Formativo; no reemplaza la evaluación del instructor.

🛠️

Insumos Logrados en el Recorrido Web

  • Sección 01 & 02: Dominio de principios de jerarquía visual, contraste y diseño centrado en el usuario.
  • Sección 03 (Simulador UI & Trazabilidad): Construcción iterativa del prototipo y vinculación directa con las Historias de Usuario.
  • Sección 06 (Práctica técnica): Revisión automática de la cobertura estructural del canvas y resumen no oficial del ejercicio.
📦

Estructura del Producto a Entregar (Documento PDF)

Consolida un dossier de prototipado UI/UX en PDF. Trabaja una Historia de Usuario priorizada y un flujo completo; la cantidad de vistas depende de sus estados, no de pantallas genéricas.

  1. Portada institucional: nombre oficial del Proyecto Formativo, integrantes, ficha, centro o sede, instructor y fecha; confirma los nombres con tu instructor.
  2. Contrato de entrada desde G2: IDs E/H/CTX, HU priorizada, RF/RNF, criterios BDD, pruebas, datos, estados, riesgos y preguntas que originan el prototipo.
  3. Mapa del flujo: objetivo, inicio, acciones, decisiones y estados relevantes: inicial, proceso, éxito, vacío, error, sin permiso y recuperación cuando apliquen.
  4. Prototipo UI-01 v0: wireframes o mockups suficientes para recorrer la historia y sus alternativas; no se exigen Login, Dashboard o Formulario si la historia no los necesita.
  5. Matriz UI ↔ HU/RF/RNF/CA/PR: cada elemento o estado relevante indica su fuente y cómo será observado o comprobado.
  6. Plan y registro VAL-01 aplicado: persona y tarea, consentimiento, contexto, guion neutral, observaciones, errores, tiempo aproximado, frases pertinentes y limitaciones; usa datos ficticios o anonimizados.
  7. Hallazgos y decisiones: separa hecho observado, interpretación y decisión; registra qué se acepta, modifica, rechaza o devuelve a G2 y por qué.
  8. Prototipo UI-01 v1: evidencia antes/después de los ajustes, control de versión, accesibilidad revisada y riesgos residuales.
  9. Transferencia a G4: HU y criterios ajustados, alcance, dependencias, riesgos, pruebas, enlaces al prototipo y resultado de la revisión DoR; un hallazgo abierto permanece visible.
  10. Bitácora humano–IA: uso o no uso; propósito, datos protegidos, variante, verificación, riesgos y decisión humana responsable.
  11. Evidencia web complementaria: resultado del quiz y resumen de práctica técnica. No sustituyen la sesión VAL-01 ni la evaluación del instructor.
Puerta de transferencia:G4 puede recibir el paquete cuando la cadena E → H → CTX → HU → RF/RNF → CA/PR → UI → VAL → BL se puede seguir, la v1 muestra las decisiones y las preguntas pendientes tienen responsable.

Rúbrica rápida · 3 puntos

  1. 1 punto · Trazabilidad: flujo, vistas y estados se derivan de la especificación G2.
  2. 1 punto · Validación: existe una sesión autorizada con observaciones verificables y limitaciones.
  3. 1 punto · Transferencia: la v1 justifica cambios y deja historia, riesgos y DoR utilizables en G4.
📤

Protocolo y Nomenclatura de Entrega SENA

Sube tu dossier PDF al LMS institucional indicado por tu instructor, en la actividad correspondiente a:
Referencia de nomenclatura didáctica — confirma el código y título oficiales antes de entregar

Nomenclatura de ejemplo (no oficial; confirma el código con tu instructor): CODIGO_EVIDENCIA_PrimerNombre_PrimerApellido.pdf

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Ruta Formativa ADSO · Estación 3/4

Prototipado Visual UI

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